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苏叶的思路还是相当清晰的,他知道用什么样的方式才能够影响这场比赛,目前这种局势来看,只要拖住鳄鱼的发育,不让他在自己拥有绝对优势的时期拿下比赛,那这场比赛苏叶他们就必赢了。鳄鱼这英雄到后期表现还是比较平庸的,想要保证自己在团战当中能够站得住,那首先要出至少两个肉装,这样就导致鳄鱼的爆发伤害没有那么恐怖了。毕竟随着比赛往后推移,苏叶家这边的后排英雄肯定也会更新一些装备,而且随着等级的提高,血量和防御都上来了,鳄鱼三件套是不可能一套秒杀掉后排英雄的。此时半肉的鳄鱼就显得有些中规中矩了,不但不能秒杀掉对方,而且在团战当中扛伤害也扛的不是特别的多,相比于其他那些纯肉盾的英雄,鳄鱼抗伤害的能力非常一般。苏叶现在需要做的就是尽可能拖延住对面的鳄鱼,不让他在最优势的时期拿到本属于他的优势就可以了。如果现在进行单挑的话,恐怕鳄鱼一套伤害苏叶就没了,本来现在鳄鱼就有一定的经济优势,而且他现在的装备是纯输出的,螳螂又是一个相对比较脆的英雄,被鳄鱼的w技能控制住之后多半就走不了了。好在苏叶的反应比较机敏,苏叶要是想守住上路的防御塔,还是非常有办法的,螳螂手里面有E技能能够进行远距离的位移,同时大招又能够进入隐身状态,而且可以进行多次隐身。对面的鳄鱼也不傻,明知道苏叶有这样的能力,他是不可能越塔杀苏叶的。且不说苏叶的操作有多好,就螳螂这个英雄的技能机制来讲,想要在塔下绕死一个鳄鱼,太简单了。鳄鱼能够突进的技能只有两个,也就是手中的E技能,再有怒气的情况之下,连续两个E技能确实能够进行两端突进。但是螳螂的两段隐身就可以完美的破解掉这两段途径,鳄鱼根本碰不到他。哪怕鳄鱼交出了自己的闪现,螳螂只需要利用自己的E技能飞走,那又会把鳄鱼扔在原地,接下来鳄鱼手里面没有任何的途径技能,再想碰到螳螂可就难了。螳螂手里的w技能还能够远程造成减速的效果,想要和鳄鱼在这个防御塔绕上一段时间太简单了,很轻松就能够完成反杀。所以苏叶只要守着上路的这个防御塔,那鳄鱼拿他是一点办法都没有。而且明知道对方有这么强的守塔能力,鳄鱼如果选择强行上前拆塔的话,也并不是一个特别好的选择,也是有可能会被螳螂完成反杀的。他的爆发伤害固然很高,但是螳螂的爆发伤害也不低,尤其是在这种孤立无援的情况之下,螳螂更是能够打出成吨的伤害。苏叶现在出的装备都是一些物理穿透的装备,在攻击敌人的时候可以无视对方一定的物理防御,鳄鱼本身就没有出防装,苏叶的伤害打在他身上就和真实伤害没什么区别。这一下让对面的鳄鱼有些为难了,立马开始和自己家的指挥位交流了起来。“这个苏叶打的实在是太猥琐了,他就在上路,这样守着防御塔我根本就拆不掉,你们那边多打少,现在也没有什么优势,这可怎么办。”“他这可不叫猥琐,他这是打的聪明,像苏叶这种顶尖的职业选手,你要是真想从他手上找到机会的话,没那么容易的,我们这场比赛开始之前,教练就不止一次和我们提过苏叶这个人,让我们要格外小心他。”“那你就说现在这种情况怎么办吧,我是继续在上路和他纠缠,还是选择过来跟你们打团,我要是把他自己扔在上路的话,他可就要往前带了。”这确实给对面的指挥位提了一个难题,他之前也一直没有想通这个问题,如果让鳄鱼选择过来参团的话,他们这波团战是有着绝对的碾压性优势的,但是对面不一定和他们打。明知道自己少人的情况之下,对面又有着一个发育非常好的鳄鱼,如果强行和对面开团,那顶多是给对面送经济的。这不团战的意义并不是特别的大。苏叶这么精明,不可能让自己的队友去做这种赔本的买卖,而他们走了之后,苏叶在上路根本就没有什么敌人了,他可以一路将这些兵线带到前面,而且没有任何的顾忌,因为螳螂的逃跑能力实在太强。很多英雄在单独带线的时候都要格外注意对手的动向,一旦对方1~2个人消失在视野当中的时候,就要选择提前逃跑了。但是螳螂这个英雄是完全不一样的,螳螂手里面的位移技能和隐身技能相对来说还是比较多的,哪怕对面来了两三个人,他可以一边利用隐身逃跑,一边利用E技能穿墙。即便对手交出了一两个闪现,也够呛能够抓得住他,如果对面来了三个以上的人,而且同时交出闪现,那哪怕把他给抓了,他也不亏,他用自己一条命换了对面三四个闪现,这是绝对赚的。因为到后期闪现在手中是非常重要的,闪现在关键的团战当中可以用来收割对面残血逃跑的人头,同时也可以保证自己的安全,闪现不在手里面,多半的人是不敢接团的。后期的节奏非常紧凑,可能爆发的团战也非常的多,一旦队友大多数都没有闪现的情况下,强行接了对面的团战,那很有可能整个节奏就在这一波炸掉了。对面的指挥未位考虑了半天之后,还是决定让鳄鱼留在上路,因为他走了上路,可能直接就被苏叶给带通关了,那他们这把就更难赢了。鳄鱼现在必须紧着自己有优势的时候,尽可能在上路多拿一些优势,如果能够趁着这一波把上路的二塔给推掉是最好的。鳄鱼何尝不想推掉上路的防御塔,但是苏叶在防御塔下守的实在是太好了,根本不给到对方任何的机会,而且螳螂手比较长,在进化了自己的q技能之后,螳螂的q技能的攻击距离会比之前变得更远。苏叶一直都在自己q技能能够打到对面的距离之下,不停的骚扰对面的鳄鱼,而且在这个距离鳄鱼根本碰不到苏叶,如果想碰到苏叶,首先要交出自己的E技能。鳄鱼放E技能的时候肯定是有前摇的,苏叶这种反应速度是绝对能够反应的过来的,一旦看到对面鳄鱼有过来打自己的情况,苏叶立马按下隐身就来得及。这样让鳄鱼打的非常的难受,他在上路确实压得很好,但是他连防御塔的边都碰不到,只要他敢上前拆防御塔,苏叶就会趁着这个机会用自己手中的q技能消耗他。本身苏叶身上带的就全都是物理穿透的装备,再加上鳄鱼现在是孤立无援的状态,每一个q技能打在鳄鱼身上的时候都非常的疼。多了不说,只要让苏叶这样连续打三个q技能,那么接下来鳄鱼就到了螳螂的斩杀线了,接下来可就不是他考虑杀苏叶的问题了,而是他要考虑如何不被苏叶杀了。螳螂这个英雄操作起来是可以让对手完全碰不到自己的情况之下还能打伤害的,可以每次打完一个技能之后,再一次按下隐身,并且配合着自己手中的E技能能够在对拼当中相当的灵活。对面虽然是玩上单的螳螂,这个英雄多半都会出现在打野的位置上面,但是螳螂毕竟也是老英雄了,这些选手们平常在打排位的时候偶尔也会补位,在玩打野英雄的时候,他们多半也会选择这些比较老的英雄,玩起来也比较顺手。所以对面的鳄鱼对于螳螂这个英雄还是有着非常深的理解的,他知道自己什么时候会处于危险当中,也知道自己不应该再给苏叶这样消耗的机会了。此时中路的厂长正带着队友们在中路和对面周旋,明知道自己少人的情况之下,即便自己这边经济有一定的优势,他也不敢上前打。这是苏叶在之前就给他们质量好的方针,既然知道对面鳄鱼发育的很好,那现在他们需要做的就是拖延时间,对面集合在中路无非就是想开团,只要不给对面开团的机会就行了。如果对面这一把辅助选的是石头人这种强开能力比较强的英雄的话,那他们确实需要注意一点,石头人的大招攻击距离本来就比较远了,可以从超远的距离发起攻击,一旦被控制住,可能全家都走不了。但是对面此时并没有这种强开的英雄,这就导致对面在中路周旋了很长时间,却始终找不到开团的机会,现在只能朝着小龙的方向走过去。这个选择是相当正确的,如果他们往上路走的话,苏叶是有可能会过来帮忙的。而往下路走,他们就永远处于多打少的情况。下路这个小龙坑苏叶是肯定不可能过去帮忙的,那他们剩下这些人就能轻松的把这个小龙给拿下来,对面一旦敢过来打团,多半就是团灭。看到对方的视野消失,并且最后一个人出现的时候是往下路走的,厂长很快就意识到对面要拿小龙立马向苏叶请示了一下意见。“对面去打小龙了,这是一条水龙要不要让?还是你现在立马过来跟我们打团。”苏叶早就已经把一切都考虑好了,他现在是不可能从上路走的,因为鳄鱼根本没有走的意思,苏叶前脚刚走,可能还没走到小龙坑,那上路塔就会被鳄鱼给带下来。小龙固然很重要,小龙给到的buff在后期团战当中确实能够起到一定的作用,但是水龙的作用确实微乎其微。水龙给的buff是可以让队友增加自己的恢复能力,尤其是在脱战的情况之下,能让自己的血量快速的恢复上来,但是这个技能在打团的过程当中确实没有什么太大的帮助。团战过后,水龙确实能够帮助团队快速的将自己的血量恢复到健康的状态,但是在打的过程当中完全体现不出任何一点作用,所以苏叶决定这条龙还是让给对面。“一条水龙而已,他们想打就给他们让了吧,对咱们帮助也不是特别的大,我现在是肯定不能走的,鳄鱼盯着我上路的防御塔,我必须把上路防御塔守住,你们再继续拖延一段时间,保证下路的兵线不要过来,再拖延几分钟,优势就在咱们了。”苏叶这句话还是给到了队友们很大信心的,之前他们只是按照苏叶的指示,在中路和对面拖延时间,完全不知道应该拖延多长时间,但苏叶这一次明确说出了再拖延几分钟就可以了,当然让大家看到了希望。谁都知道鳄鱼是一个前中期的英雄,他们刚才已经在中路拖延了很长一段时间了,等到打完这波小龙以后,差不多也就过了鳄鱼的强势期了。因为这个时间节点对面差不多是要回家补充装备的,苏叶他们这边肯定也要回家,等再次出来的时候,身上的装备可就不再像之前那么差了。这个时候该肉的英雄已经变得很肉了,该有输出的英雄差不多也都能打出输出了,鳄鱼在团战当中肯定是站不住脚的,这个时间点鳄鱼的肉装还没起。对面看到苏叶他们这边对于小龙完全没有想法,以极快的速度拿下了这条小龙,随后又返回中路继续压着,根本不给对面任何走掉的机会,即便他们很想去下路清一下兵线,也根本没有时间。刚才对面打小龙的时候,看似有机会去下路清一波兵线,但其实那个时候只要有人走了,就一定回不来。小龙坑毕竟是比较靠近下路的,如果刚才有人选择去下路清兵线的话,那对面拿完小龙带着剩下的几个人就能去下路强杀清兵线的人,这么多人抱团,想强杀一个人还是很简单的。